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徐晃

Last-modified: 2017-02-23 (木) 02:39:14

徐晃(ジョコウ) Edit



基本データ Edit

出現条件 樊城の戦い 連合軍 戦功目標2達成する
特殊技タイプ神速 
CV山本圭一郎

攻撃方法 Edit

攻撃方法備考(活用法など)
連攻撃横斬り2連→左右から正面振り上げ2連。2発目は石突き。(1)全体的にリーチ、範囲に優れる良性能。8段目の突きが穴。
∞時のぶん回しは、かつてのチャージラッシュを髣髴とさせる。
属性付加は4.8.12段目と∞全て。
→横切り2連→石突きで薙ぎ・突き(2)
→横切り4連(3)
→ぶん回しラッシュ(∞)
強攻撃横薙ぎ×2(1)→横薙ぎ+地震(2)→更に横薙ぎ+地震(3)→戟を地面に刺して地震(∞)地震はダウン中の敵にも当たる。範囲に少し不安が残るものの、集団戦・武将戦共にそれなりに使える。
属性が乗るのは武器振り部分。
強溜め横薙ぎ連舞ランク3から地震付加。
地震の範囲が思いのほか広く、使いやすい。
関平の様な無茶な使い方はできないものの、ワンポイントでのガード崩し・吹っ飛ばしとしては十分。
属性が乗るのは武器振り部分。
J攻撃左から右へ範囲もリーチもあるが若干タメがある。
J強撃地震敵を打ち上げる。
オーソドックスで扱いやすいものの、地上戦が強いため出番は少ない。
D攻撃石突で殴る狭い、短い。隙は少ない。
D強撃戟を叩きつけ地震。神速中は地震がビッグサイズになる連舞ランクが低いうちなら、神速中に連発してみるのも一興。
殺陣(連)石突きで殴る→刃で引き寄せ→石突きでかち上げ頑張れば拾える。
殺陣(強)刺して殴って放り投げ外した後の隙が大きい。
回避普通の前転移動距離は短いが、スピードが速いため攻撃的な使い方に向いている。
弾き返し普通繋ぐ選択肢に欠けるため不用
弾き飛ばし武器を回して周囲一掃優秀。
鍔迫り合い圧勝刺して回して放り投げ
無双乱舞連攻撃→〆に地震闘志と破甲・極のおかげでゲージ回収には困らない。攻撃用途にガンガン使おう。
真・無双乱舞炎付加どんな時も「ソイヤッ」は忘れない。
馬上攻撃右側集中予想に反して振りが速い。
馬上強攻撃溜め長い存在を忘れた方がいい。
特殊技神速:D連は戟を左、右と振る(炎属性)、D強は前方に地震
強化スキル:猛進、神速指揮、破甲・極、伝書袋
破甲・極こそ本体。敵集団において、闘志+超オーラで凄まじい無双ゲージ回収力を持つ。オーラ乱舞やピンチの一歩手前での食らい逃げ無双の確保に使おう。
  • 今までをはるかにしのぐ究極の空気キャラとしてソイヤッサ!
    斧を捨て戟を片手にいざ参る!
  • ジョコプターができないのは悲しいが、頭上で武器を振り回しながらの「ソイヤッソイヤッ!」の掛け声は健在。
    横薙ぎ・振り回しモーションが多かったり地響きを起こしたりと、
    武器は変われど使い勝手とイメージは従来通り。
  • やはり今作でも地響き攻撃がある。「地響き=武の極み」なのだろうか。
  • 強攻撃が優秀で、集団戦にもガード崩しにも積極的に使っていける。
    自慢の地響きだが、ヒットした相手を浮かせてしまうので、氷属性との相性は他の戟コンパチほどには良くない。
    しかし地響きにはかなり高い位置まで攻撃判定があるので、敵のJ攻撃などを打ち落とす事ができる。
    そのため多少の事では途中で潰されたりせず、集団内での安定度は非常に高い。
  • 連攻撃の方は他の戟コンパチ同様に4連キャンセルが主力。
    技武器を使えばかなりの手数が出るので、強攻撃で凍った敵将を一気に削り倒してしまうと良い。
  • 武器タイプは、標準を使うと石突き部分のリーチも補強されるが、やはり技武器でもっさり感を解消した方が安定度は高い。標準武器なら連攻撃4回→回避の繰り返しで雑魚は殲滅できるし、闘志持ちなので無双ゲージも貯まりやすい。特殊技神速は破甲極無双のために使用していこう。
    PSPではもっさり感を解消できる技武器が機能しないため、標準武器で範囲を拡大しつつ無双乱舞で戦おう。
  • 今作は張遼との絡みあり。ただし、それ以外の見せ場は…。
  • 陣鼓、闘志、健脚、強壮、増進と有用なスキルが目白押し。加えて連攻撃の範囲が広く扱いやすい戟モーション。
    固有モーション勢などと比べると地味さばかり目立つが、地味ゆえの強さを極めていると言える。

武器データ Edit

タイプ武器名
標準牙断
流断
鬼断

スキルツリー Edit

「徐」の字の形ですかな?
口口口口口01口口口02口口口03―――0405―――060708口口口0910―――11
口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口
口口口口口口12口口口13口口口口口口口口口口口口口口口口14
口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口
15口口口16―――――――17―――――18口口口19―――20口口口21―――22
口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口23口口口口口口口口口24口口口口口口口25口口口口口口口2627
口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口
口口口口口28口口口29口口口30―――――31口口口32―――33口口口34―――35
口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口
口口口口口36口口口37―――――38―――39口口口4041―――42
口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口
口口口43口口口口口口口口口口口口口口口44口口口口口口口口口45
口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口46口口口47口口口口口口口口口口口口口口口口口口口48―――49

No.|スキル名
01陣鼓08全能力+15無双+22全能力+29防御力+36体力+43体力+
02攻撃力++09猛進16体力+23防御力+30全能力+37防御力+44破甲
03強壮10攻撃力++17無双+24無双+31神速指揮38防御力+45闘志
04体力+11連舞∞18無双+25体力++32無双++39防御力+46健脚
05連舞312攻撃力+19体力++26攻撃力+33無双++40防御力+47防御力++
06攻撃力+13攻撃力+20攻撃力+27穫書34伝書袋41防御力++48防御力++
07攻撃力+14攻撃力+21増進28全能力+35攻撃力++42防御力+49破甲・極

固有セリフ Edit

セリフ状況(該当シナリオまたは関連キャラ)
いざ参る!無双乱舞
情けはかけぬぞ! → はいやっ!真・無双乱舞
我が武を見よ!特殊技発動
一騎討ち開始
一騎討ち圧倒
つばぜり合い圧勝
敵将、徐公明が討ち取り申した!敵将撃破
この拠点は拙者が制圧いたした!拠点制圧
形勢逆転
攻めかかれ! 武をもって鋭利な矛となるのだ!突撃
増援を送り、拠点を守るのだ! 付け入る隙を与えてはならぬ!拠点防衛
拙者の武、何人にも砕けぬ!勝利
武の道、ここで途絶えるのか……!敗北
かなりの敵だが……。武を磨くには申し分無い!不利
押されているか……。 今こそ気力を奮い立たさねば!苦戦
なんの! 諦めぬ限り、道は開ける!危機
かたじけない! よくぞ来てくださった!援軍感謝
ありがたい、張遼殿か! 頼りにさせていただく!援軍感謝(張遼)
拙者は徐公明。 腕に覚えあらば、お相手願う!遭遇
単騎で突入してきたか。 その腕の程、確かめさせていただく!遭遇(単騎)
このような形で関羽殿と会おうとは……。
しかし、今は戦の場。 お覚悟なされよ!
遭遇(関羽)
お見事な戦ぶり! 拙者、活を入れられた思いでござる奮起
張遼殿か、心強い! 我らが武も一層振るおうというものだ奮起(張遼)
迂闊……。拙者が未熟でござった……撤退
見事な武よ! 拙者、出直してまいる……逃亡
無念……。 武の道、極められぬか……死亡
まさしく武の極み…… 手合わせできて本望でござった……討死
さすが関羽殿。 その武は極みに達していよう……討死(関羽)
千人撃破