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軍馬 の変更点


 *軍馬一覧 [#w7e11b3d]
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 #contents
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 ** 基本事項 [#o1372b3d]
 -その馬の説明文によって成長度合が変わる。詳しくは成長タイプを参照。
 -特性は「〜脚」と「〜魂」以外はランダムで付く。
 -炎・氷・雷のどの属性が付くかもランダム。
 -特性と属性はランダムで付くので、セーブしてしまわずにソフトリセット(PS3)orロード(XBOX360)して育て直せば、その都度違うものを取得する機会を得られる。
 -最終称号は『[色][属性]王』。各基本能力が高いと、『[色]王』になることや『的盧王』『絶影王』『赤兎王』になることもある。
 -難易度達人では「一点」が出ず、修羅では「一点」と「左右」が出ない。
 -難易度が高いほど良い馬が出やすいが、森羅神馬自体は易しいでも入手できる。
 -「瞳は森羅万象、体躯は神々しい」は特性4つまで付けられるが、それ以外だと2つのみ。
 -「瞳は森羅万象、体躯は神々しい」は特性4つまで付けられるが、それ以外だと2つ。
 ** 成長タイプ [#h9051e6f]
 -「その瞳は〜」が伸びやすい能力の数を表す。
 -「その体躯は〜」が初期能力とその後の成長率を表す。
 |~その瞳は|~伸びやすい能力数|h
 |遙か遠く一点をみつめている|1つ|
 |左右をくまなく見据えている|2つ|
 |広く世を見渡している|3つ|
 |森羅万象を収めている|全て|
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 |~その体躯は|~初期能力|~成長率|h
 |幼駒の頃から秀でている|高い|遅い|
 |均整がとれている|普通|普通|
 |底知れぬ力を秘めている|低い|時々急に|
 |神々しい気を放っている|高い|時々急に|
 ** 属性 [#m28564f5]
 -炎、氷、雷の三種類。
 どの属性でもそこまで差はないが、氷が比較的役に立つか?
 最短ではLv3の時点で獲得可能。獲得できなかった場合は、Lv4の時点で確実に獲得できる。
 
 ** 特性 [#f367412d]
 Lv2(経験値1000)
 特性なし
 
 Lv3(経験値2000)
 防矢、勧誘、武器入手の中から1つ。低確率で特性が付かないことがあるが、リセットして育て直せば取得可能。
 |~特性|~効果|h
 |勧誘|勝利時に軍馬を一頭獲得|
 |武器入手|勝利時に武器を一つ獲得|
 |防矢|疾走中に矢を弾く|
 
 Lv4(経験値3000)
 無双増加、連舞維持のどちらか1つ。低確率で特性が付かないことがある(同上)。
 |~特性|~効果|h
 |無双増加|騎乗中に無双ゲージ増加|
 |連舞維持|騎乗中に時間経過による連舞ゲージの減少を無くす|
 
 Lv5(経験値5000)
 全ステータスが毛色特性の必要値を満たしていれば、新たに特性を取得可能。
 下記の毛色による特性に加え、Lv3,4で習得しなかったものの中から1つ習得する。
 
 馬の色によって最終特性は決定される。
 
 |~特性|~効果|~称号|~毛色|h
 |突破脚|どんな人混みでも突破できる|栗王|栗毛|
 |猛攻脚|疾走中に体当たりで与えるダメージが増加する|黒王|黒鹿毛|
 |飛翔脚|高く跳躍後、着地時に衝撃波で敵にダメージを与える|鹿王|鹿毛|
 |的盧魂|水流の影響を受けず速く泳ぐ(SPでは開運に変更)|的盧王|芦毛|
 |絶影魂|強攻撃を受けても耐える(馬から落ちなくなる)|絶影王|青毛|
 |赤兎魂|赤兎馬と同じ速さで走る(見た目も赤兎馬になる)|赤兎王|赤毛|
 
 **毛色特性 [#n4016125]
 毛色特性に必要なパラメータ
 |~特性|~速度 |~跳躍力|~突破力|~攻撃力|h
 |突破脚|485|490|500|490|
 |猛攻脚|485|490|485|500|
 |飛翔脚|485|500|485|490|
 |的盧魂|485|490|485|490|
 |絶影魂|485|490|485|490|
 |赤兎魂|500|490|485|490|
 
 **理想的な特性 [#xfe1d317]
 汎用特性は無双増加・連舞維持。この二つは鉄板。
 残る一つは馬の用途に合わせて防矢・勧誘・武器入手。
 戦闘等の効率を求めるなら防矢、弾矢眼がついた武器があるなら勧誘か武器入手でよいだろう。
 上記特性に毛色特性の突破脚か絶影魂があれば心強い愛馬になる。
 必ずリセット等で汎用スキルを好みのものに調整してからセーブすること。そうしないとせっかくの森羅神々馬ができそこないになってしまい、もったいない思いをする。
 
 ** 馬名と色 [#q355b86d]
 -色によって出現率が違い、赤(3%)、青(5%)、白(8%)、他三色(28%)の順に出にくい。
 -馬の名前はランダム生成。名前に含まれる色(「青雲」など)はその馬の毛色と関係なく付けられる。
 以下の名前1+名前2で決定される。
 名前リスト
 |名前1|栗,褐,赤,青,黒,白,灰,東,西,南,北,印,益,台,露,米,英,仏,伊,独,夷,漢,涼,和,酉,揚,幽,荊,冀,爪黄,的,絶,赤兎|
 |名前2|晶,光,陰,岩,石,尖,百,千,万,霧,雲,星,地龍,水龍,火龍,風龍,玄武,鳳,帝,王,覇,豹,狗,虎,鳥,狐,猫,鼠,撃,駿,鬼,跳,疾|
 
 ** 森羅神馬育成 [#f28e2f36]
 瞳は森羅万象、体躯は神々しい馬を獲得します
 レベル2まで育て、セーブし次の段階へ
 &color(Blue){注意:途中保存でセーブし再開の場合、リセットしても特性が変わりません};
     &color(Blue){通常セーブで行ってください};
 
 レベル3に育てます
 属性(火or雷or氷)と特性1(勧誘or武器入手or防矢)を付ける
 気に入ったものでなければセーブせずにソフトリセット
 (PS3はスタート+セレクト XBOX360はオプションからロード)
 気に入ったものが付いたらセーブし次へ
 
 レベル4に育てます
 特性2(無双増加or連舞維持)を付ける
 レベル3で属性が付かなかった場合、ここで付ける
 気に入ったものが付くまで上記と同じようにリセット
 気に入ったものが付いたらセーブし次へ
 
 レベル5に育てます
 ここでは特性1と特性2で付かなかったものが1つと、
 毛色独自の特性(仮に毛色特性とします)が1つ付きます
 毛色特性は毛色によって決まっておりリセットで他の毛色特性になることはありません
 よって特性1と特性2で付いてないものから気に入ったものを付けます
 
 これで特性が4つ付いた馬が完成
 
 ただし、時々毛色特性のバロメーターの条件を満たさない場合があり、その場合はリセットしてやり直し。ただしレベル4の時点でバロメーターの最大上昇値をプラスしても特性を満たさないものがある場合は残念だがあきらめるしかない。
 
 ** 育成ステージ比較 [#z1832810]
 -クリア時間は、馬箱を取らないなら漢中攻防戦・魏軍が一番速い。
 -漢中攻防戦・魏軍を難易度易しいで、陸遜、諸葛亮あたりが馬に乗ったまま敵本陣で火計を発動すると早い。
 毎回50人撃破するとレベルが一気に2上がることもあるので撃破しすぎに注意。
 -馬の取得武勲は、クリアボーナス+乗馬撃破数1人につき+20、最大50人で+1000。
 
 獲得武勲とクリアボーナスの関係
 |~獲得武勲|~クリアボーナス|h
 |0|200|
 |3001|400|
 |5001|600|
 |7001|800|
 |9001|1000|
 
 以下、http://www.geocities.jp/gagensai/soft/musou/sa5.htmlより。
 
 取得武勲効率比較
 -「扉」は拠点の扉破壊が必要な数
 -「目標」は達成可能な戦功目標(難易度普通で検証)
  ◇:自動で達成
  ◆:不可
 -「合計」は総大将を倒すだけで得られる、戦功目標による獲得武勲合計
 -以下所要時間、単位は秒、速度489の馬使用、神速未使用、壁破壊は下馬、キャラ性能でばらつきあり
 スタート位置は、フリーモードでその軍に所属しない武将の場所から
 「→総」は総大将までの所要時間
 「→箱」は鞍が入っている箱までの所要時間(その後戦功目標は変わらず達成できる)
 「箱総」は箱を取って総大将まで行く合計所要時間、赤字は馬集め効率高いステージ
 (夷陵の鞍は石兵八陣の中にあり、最速では入れないので取れない)
 -「無双増加」付き軍馬でやると便利(総大将までで自動で無双がたまる)
 
 武勲効率高いステージ勝手にランキング(攻城戦なし) 
 |~順|~ステージ|~所属軍|~扉|~目標|~合計|~コメント|~→総|~→箱|~箱総|h
 |1|合肥新城|魏|0|◇◇◇|900|戦功で武器3個取れるのもいい|60|30|90|
 |2|樊城|連合|0|◆◇◇|800|城周囲の壁から外に飛び降りればすぐ|40|20|&color(Red){65};|
 |3|石亭|呉|0|◆◇◇|800|東ルートが近い(西は50秒)、鞍は西から|45|25|&color(Red){65};|
 |4|官渡|曹操|0|◆◇◇|800|烏巣は南からだと奇襲になって拾える勲功アップ|60|25|90|
 |5|五丈原|魏|1|◆◆◇|800|中央ルート|80|55|145|
 |6|許都|呂布|1|◆◇◇|800|西ルートで攻城なし|95|120|145|
 |7|定軍山|魏|0|◆◆◇|700|東からちょっと迂回も西から回っても同じ時間|50|30|105|
 |8|許都|司馬懿|1|◆◇◇|600|西ルートで攻城なし|85|110|135|
 |9|石亭|魏|0|◆◆◇|500|東ルート。西ルートで馬箱|50|40|&color(Red){65};|
 |10|赤壁|連合|0|◆◆◇|500|東ルート、泳がない|65|70|120|
 |11|赤壁|曹操|0|◆◆◇|500|南ルートで少し泳ぐ|75|60|115|
 |12|長坂|曹操|0|◆◆◇|500|馬取れる西ルート(中央橋ルートは105秒)|75|40|&color(Red){75};|
 |13|荊州|呉|1|◆◆◇|500|すぐ西は浅瀬、北まわりだと鞍+本陣奇襲可能|65|80|100|
 |14|荊州|孫堅|1|◆◆◇|500|すぐ南西は深いので南の本陣通過|65|45|100|
 |15|夷陵|呉|1|◆◆◇|500|北東詰め所に奇襲、東ルート|85|-|-|
 |16|合肥|呂布|0|◆◇◆|400|北へ鞍取りつつ、本陣は北から奇襲(南90、中80)|70|45|&color(Red){75};|
 |17|五丈原|蜀|1|◆◇◆|300|本陣西から攻めると華佗膏、最速は南|65|30|120|
 |18|夷陵|蜀|1|◆◇◆|300|拠点2択は北が早い、南は手薄|75|-|-|
 
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 **初期パラメータ [#y210096d]
  ・体躯の4種類のみでパラメータが決まる。
   上段は通常、下段は毛色補正を含めたデータ。
   赤:速度(+40),鹿:跳躍力(+50),栗:突破力(+40),黒:攻撃力(+40) の毛色補正が入る
  ・芦,青は不明(能力補正はない模様?)だが、「芦:水流に強い?」、「青:強攻撃に強い?」
   (的盧魂、絶影魂などの「最終特性」の効果から推測?)
  ・これに加えて「表の値に-5〜+4のランダム補正が入る」
  ・シフト移動速度のパラメータがあり、馬の入手時に 155〜164 からランダムに決定される。毛色と成長タイプは影響せず、レベルをあげても成長しない。
 
 |~体躯|~速度 |~跳躍力 |~突破力 |~攻撃力|h
 |毛色補正|赤毛|鹿毛|栗毛|黒毛|h
 |幼駒|340|310|140|200|
 |~|380|360|180|240|
 |均整|320|280|120|180|
 |~|360|330|160|220|
 |底知|300|250|100|160|
 |~|340|310|140|200|
 |神々|340|310|140|200|
 |~|380|360|180|240|
 
 **森羅神馬獲得確率 [#k49da1f9]
 -出現確率がかなり不安定。頑張って200頭獲得して神森0頭のときもあれば、10頭中3頭が神森のときもある。要はプレイヤーの運次第。
 -特に芦毛・青毛・赤毛の神森はかなりの低確率。未だにこれら3頭の神森を拝めていないプレイヤーは数知れず。
 -ゲーム・ステージ難易度は関係無い様子。
 修羅で獲得しまくっても出ず、気分を変えて易しいでプレイすると一発で出たり、その逆も然り。
 -スキル「開運」所持キャラ2P法が基本のようだが、開運がないと出ないというわけではない。要はプレイヤーの(略
 -要はほぼ根気と努力。上記の通りリアルラックもかなり関係してくるが、大体100頭獲得して1〜3頭は入手可能のはず。
 -どうしようもなく出ない人は[[時刻法]]なんて手も。